Normals[]
Input | Damage | ||||||||||||||
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Input | Damage | ||||||||||||||
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Input | Damage | ||||||||||||||
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Input | Damage | ||||||||||||||
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+ | |||||||||||||||
Input | Damage | ||||||||||||||
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+ | |||||||||||||||
Input | Damage | ||||||||||||||
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+ | |||||||||||||||
Input | Damage | ||||||||||||||
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j. | |||||||||||||||
Input | Damage | ||||||||||||||
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j. | |||||||||||||||
Input | Damage | ||||||||||||||
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j. | |||||||||||||||
Command Moves[]
Input | English Name | Japanese Name | Damage | ||||||||||||
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+ | Archibald | アルヒバルト Aruhibaruto | |||||||||||||
Panzerschreck, but higher |
Input | English Name | Japanese Name | Damage | ||||||||||||
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+ | Hubschrauber | ヒュープシュラウバ Hyūpushurauba | |||||||||||||
Senpukyaku |
Input | English Name | Japanese Name | Damage | ||||||||||||
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+ | Sichel | ズィヒェル Zwihyeru | |||||||||||||
Axe Kick |
Auto Combos[]
Input | Name | Damage | |||||||||||||
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(3 more times after ) |
Auto Combo 1 | ||||||||||||||
Cannot cancel to higher auto combo input on last-string |
Input | English Name | Japanese Name | Damage | ||||||||||||
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(2 after ) |
Auto Combo 2/Zwilling Kobel | ツヴィリングコベル Tsuwiringu Koberu | |||||||||||||
Input | Name | Damage | |||||||||||||
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(after ) |
Auto Combo 3 | ||||||||||||||
Alternate Auto Combo variant of > + + Target Combo |
Special Moves[]
Input | English Name | Japanese Name | Damage | Skill Cost | |||||||||||
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+///+ (Air OK) |
Blitz Kugel | ブリッツクーゲル Burittsu Kūgeru | 1 Gauge (EX) | ||||||||||||
Chargeable Straight Projectile |
Input | English Name | Japanese Name | Damage | ||||||||||||
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+///+ | Flak Tritt | フラクトリット Furakku Toritto | |||||||||||||
Classic Genocide Cutter Flash Kick that ends with Dive Kick |
Input | English Name | Japanese Name | Damage | ||||||||||||
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+///+ | Blitzbombe | ブリッツボンベ Burittsubombe | |||||||||||||
Same as Elektrosoldat's, but is NOT Final Special Attack |
Final Special Attack[]
Perfekte Finish[]
Input | English Name | Japanese Name | Damage | Skill Cost | |||||||||||
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++ | Bergbrecher | ベルクブレッヒャー Berukuburehhyā | During Perfekewelt before the gauge depletes to 0 | ||||||||||||